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过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗

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少阳可能对花果泼天(tiān)的(de)适(shì)配(pèi)度更(gèng)高一些,但(dàn)介于花果(guǒ)当头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推荐太阴。

飞剑增(zēng)加的面板和朱(zhū)雀玄武一样,朱雀玄武增加的(de)面板不会被(bèi)忽视(shì)或比例降防,飞剑在战斗内临时(shí)提(tí)升的(de)比(bǐ)例伤害(hài),少阴是(shì)目(mù)标防御达到(dào)的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不会太(tài)高(gāo),就能是四(sì)象中更好(hǎo)的效(xiào)果了,少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度更高一些(xiē),但介于花果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推,装(zhuāng)备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给(gěi)的面板也(yě)更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶(jīng)等加起来就有忽(hū)视效果的(de),推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻西游手游》四象两仪被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效果

佩戴后,增加人(rén)物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳(yáng)效果(guǒ)

飞剑增(zēng)加(jiā)的面(miàn)板和朱雀玄武(wǔ)一样(yàng),朱雀(què)玄武增加的面板不会被忽视或(huò)比例降防(fáng),飞剑在战斗内临时提(tí)升的比例(lì)伤害(我现在一时想不起来哪样的道具有一种比(bǐ)例增伤(shāng)的效果)

想起来一个(gè),朔风斩,虽然增加(jiā)的物伤与目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的物(wù)伤相关,是自(zì)身除(chú)法宝外的物伤

技能公(gōng)式:

技(jì)能(néng)无法对自(zì)身(shēn)使用(yòng)

增加(jiā)目标自身(shēn)法术伤害*6%的物(wù)理伤害

增加自(zì)身(shēn)目标物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效果:

增加10%目标及自(zì)身受到(dào)的物法(fǎ)伤害(hài)

比例减(jiǎn)伤,比如唧唧歪(wāi)歪(wāi),也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具(jù)体(tǐ)数(shù)值效果(guǒ)

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成(chéng)对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的(de)系数(shù),我延用之前的(de)玄武(wǔ)甲的测评的系数,如果我估的系数与你认为的有出(chū)入的少侠,可以自行带入自认(rèn)为的系数中(zhōng)去做(zuò)对比,比如觉得(dé)鹰(yīng)击是1.3的(de),就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比,主要是(shì)做对比(bǐ)

少阴是目标防御达(dá)到(dào)的一个(gè)要求(qiú)时(shí),这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中更好(hǎo)的(de)效(xiào)果了,因为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标(biāo)的防御有(yǒu)关。

虽(suī)然(rán)说大体上目标的物理防御(yù)越高,少阴的效果越(yuè)好,不过这(zhè)里也要想一个(gè)问题,就是星印里出现的新的防御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴(yīn)的效果(guǒ)还会是更好(hǎo)的吗

这个就要看你身上携带的忽(hū)视效果有多少(shǎo)件,如(rú)果除了飞(fēi)剑外(wài)没有别的忽视效果(guǒ),那么可要小(xiǎo)心,玩家战(zhàn)斗中,其实大多数(shù)玩家现(xiàn)在(zài)都是有抵抗效果的

但(dàn)是如果(guǒ)你自身(shēn)已(yǐ)经有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理,不(bù)是说目标有抗暴了你就觉得暴(bào)击没(méi)用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击高(gāo)于他的(de)抗暴(bào),一(yī)样会暴击(jī),虽然目标(biāo)的抗暴越高,你(nǐ)的暴击效果越亏,除非(fēi)你真(zhēn)的不(bù)需(xū)要(yào)暴击,也放(fàng)弃对(duì)其他目标(怪物、召唤灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物(wù)理自(zì)带(dài)5%暴击(jī)概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道理

所(suǒ)以如果你在意(yì)目标的(de)抵抗效果,要么你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少可能会等(děng)于无,要么就(jiù)多弄几(jǐ)件,只要超出他的(de)抵抗,超多(duō)少算多少,超出的部分(fēn)全部(bù)有效

身上没有忽(hū)视效果的,那么一(yī)件两件(jiàn)的忽视很可(kě)能会被对方抵抗完全抵消,不过(guò)目(mù)前也就只有玩家(jiā)有(yǒu)此特(tè)效,五(wǔ)星(xīng)及(jí)以下地煞暂未加入星印(yìn)系(xì)统,星印之前放出的(de)周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类(lèi)特效

如4%忽视效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视(shì)60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点(diǎn)忽视,就(jiù)增(zēng)加(jiā)1点效果如无忽视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽(hū)视等(děng)于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽(suī)然(rán)有被抵消的风(fēng)险,但(dàn)是(shì)太阴的暴击也(yě)一样有风(fēng)险,暴击的(de)特(tè)效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵(dǐ)抗啊、抗暴啊这些,可以(yǐ)不用顾(gù)虑太多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一个(gè)方向去发展

如果(guǒ)实在顾(gù)虑(lǜ)目标的抵(dǐ)抗、抗暴效(xiào)果,那么往一个方向(xiàng)发展。暴(bào)击的(de)发展暴击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发展(zhǎn)忽视和面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要(yào)么是少阴更(gèng)高,要么是(shì)少阳(yáng)更高,太阴(yīn)好像(xiàng)不算太卓越了,因(yīn)为表格中只计算两仪及四(sì)象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加的伤(shāng)害结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴击概率(lǜ)受益于(yú)整个伤害(hài),所以(yǐ)其实1%伤害结果期望也要计算到(dào)整个伤(shāng)害中

所以同样我也计(jì)算(suàn)了少阳与太阴的阈值,除法外基础(chǔ)的伤(shāng)害高(gāo)于这个阈值时太阴期望更高,不过(guò)你的暴(bào)击要高于(yú)目标抗(kàng)暴,如过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗果加上(shàng)这1%的暴击概(gài)率还是低于目(mù)标的抗暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石(shí)破、物暴伤(shāng)害(hài)星印(yìn)属性、镶嵌震岳等,那(nà)么暴击特效(xiào)肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派(pài)会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少(shǎo)阳

可能对花果(guǒ)泼天的适配(pèi)度更高一些(xiē),但介于花果当头使用(yòng)率也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板(bǎn)也(yě)更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如(rú)果技能(néng)、装(zhuāng)备、无量经、经脉、结(jié)晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数:★★★★

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